{"id":36411,"date":"2022-06-14T17:31:06","date_gmt":"2022-06-14T17:31:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vmengine.net\/2022\/06\/14\/aws-gamekit-ya-esta-aqui-los-juegos-en-linea-nunca-volveran-a-ser-los-mismos\/"},"modified":"2025-05-23T17:33:17","modified_gmt":"2025-05-23T17:33:17","slug":"aws-gamekit-ya-esta-aqui-los-juegos-en-linea-nunca-volveran-a-ser-los-mismos","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/2022\/06\/14\/aws-gamekit-ya-esta-aqui-los-juegos-en-linea-nunca-volveran-a-ser-los-mismos\/","title":{"rendered":"AWS GameKit ya est\u00e1 aqu\u00ed: los juegos en l\u00ednea nunca volver\u00e1n a ser los mismos"},"content":{"rendered":"<div class=\"et_pb_section et_pb_section_415 et_section_regular\" >\n<div class=\"et_pb_row et_pb_row_513\">\n<div class=\"et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_519  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child\">\n<div class=\"et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1925  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_text_inner\">\n<p>\u00ab<em>No hay nada m\u00e1s serio que un juego<\/em>\u00ab, dijo un anciano sabio. Y as\u00ed es exactamente como es, especialmente en el siglo XXI, en la era de los \u00ab<strong>juegos<\/strong>\u00ab. Desde hace a\u00f1os, la industria de los <strong>videojuegos<\/strong> tambi\u00e9n se ha convertido en un negocio y actualmente es uno de los sectores m\u00e1s bulliciosos en el campo de la tecnolog\u00eda y el entretenimiento. Se han dise\u00f1ado miles de videojuegos, con las m\u00e1s diversas caracter\u00edsticas y para los sistemas m\u00e1s dispares, y siguen surgiendo<strong> nuevas ideas<\/strong> .<\/p>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_cta_468 et_pb_promo  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_promo_description et_multi_view_hidden\"><\/div>\n<div class=\"et_pb_button_wrapper\"><a class=\"et_pb_button et_pb_promo_button\" href=\"https:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/2022\/03\/29\/ciberseguridad-y-cloud-computing-el-gran-reto-de-nuestro-tiempo\/\" target=\"_blank\">Ciberseguridad y Cloud Computing: el gran reto de nuestro tiempo<\/a><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1926  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_text_inner\">\n<h2>  AWS GameKit  <\/h2>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_image et_pb_image_518 et_animated et-waypoint\">\n<p>\t\t\t\t<span class=\"et_pb_image_wrap \"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/gaming-2.jpg\" alt=\"\" title=\"Gaming\"  sizes=\"(max-width: 740px) 100vw, 740px\" class=\"wp-image-35206\" \/><\/span>\n\t\t\t<\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1927  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_text_inner\">\n<p>\u00abLos <em>desarrolladores de juegos est\u00e1n adoptando la transformaci\u00f3n digital de la industria y buscan mejorar cada vez m\u00e1s las experiencias de juego<\/em>\u00ab, se lee en una nota de <a href=\"https:\/\/aws.amazon.com\/it\/\"><strong>Amazon Web Service<\/strong><\/a> con motivo del lanzamiento de <a href=\"https:\/\/aws.amazon.com\/it\/gametech\/\"><strong>AWS for Games<\/strong><\/a>, la extensi\u00f3n de su servicio de <strong>Cloud Computing<\/strong> dirigido espec\u00edficamente a los desarrolladores de juegos.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1928  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_text_inner\">\n<p>Pero, \u00bfqu\u00e9 es? Se trata<strong> de kits de herramientas de integraci\u00f3n de c\u00f3digo abierto<\/strong> para desarrolladores de juegos que desean crear capacidades de juego conectadas a la nube. Adem\u00e1s, <strong>Amazon Web Services<\/strong> anunci\u00f3 que<a href=\"https:\/\/aws.amazon.com\/it\/gamekit\/\"> AWS GameKit<\/a> ahora es compatible con juegos <strong>de Android<\/strong>, <strong>iOS<\/strong> y <strong>macOS<\/strong> desarrollados con <a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\"><br \/>\n  <strong>Unreal Engine<\/strong><br \/>\n<\/a>.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1929  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_text_inner\">\n<p>La iniciativa incluye <a href=\"https:\/\/aws.amazon.com\/it\/gamesparks\/\"><br \/>\n  <strong>Amazon GameSparks<\/strong><br \/>\n<\/a>, un servicio que facilita la <strong>creaci\u00f3n<\/strong>, <strong>optimizaci\u00f3n<\/strong> y <strong>escalado<\/strong> de servicios y caracter\u00edsticas de back-end para juegos en l\u00ednea o basados en la nube. Y luego est\u00e1 <strong>AWS GameKit<\/strong>, una soluci\u00f3n de c\u00f3digo abierto que promete ayudar a los desarrolladores de juegos a implementar y personalizar la funcionalidad de back-end de juegos directamente desde un motor de juegos. AWS GameKit incluye una soluci\u00f3n completa para cada funci\u00f3n del juego y un dise\u00f1o basado en el <a href=\"https:\/\/aws.amazon.com\/it\/architecture\/well-architected\/\">marco de buena arquitectura de AWS<\/a>.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1930  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_text_inner\">\n<p>Las soluciones de <strong>AWS for Games<\/strong> simplifican la forma en que los clientes de juegos utilizan <strong>AWS,<\/strong> lo que facilita la selecci\u00f3n de las herramientas adecuadas para los casos de uso deseados y reduce la cantidad de recursos e inversiones necesarios para adoptar la nube y lograr un<strong> tiempo de amortizaci\u00f3n m\u00e1s r\u00e1pido<\/strong>.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_image et_pb_image_519 et_animated et-waypoint\">\n<p>\t\t\t\t<span class=\"et_pb_image_wrap \"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/virtual-gaming-2.jpg\" alt=\"\" title=\"Virtual gaming\"  sizes=\"(max-width: 740px) 100vw, 740px\" class=\"wp-image-35211\" \/><\/span>\n\t\t\t<\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1931  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_text_inner\">\n<p>\u00ab<em>Los desarrolladores prefieren crear juegos divertidos e innovadores que deleiten a los jugadores<\/em>\u00ab, dijo <strong>AWS<\/strong> <em>en lugar de dedicar tiempo y esfuerzo a la gesti\u00f3n de la infraestructura. Necesitan servidores que puedan escalar con decenas de millones de jugadores en todo el mundo al menor costo posible. Adem\u00e1s, necesitan optimizar la <strong>vida \u00fatil<\/strong> de los jugadores con bases de datos que puedan procesar de terabytes a petabytes de datos en constante cambio, soluciones de an\u00e1lisis que puedan acceder a esos datos con una latencia de milisegundos y <strong>aprendizaje autom\u00e1tico<\/strong> que pueda traducir los conocimientos en nuevos juegos<\/em>\u201d.<br \/>Pero, \u00bfc\u00f3mo funciona? \u00bfQu\u00e9 puedo hacer? En primer lugar, existe la oportunidad de <strong>crear identidades \u00fanicas para cada jugador y verificarlas<\/strong>, permitir que los jugadores accedan al juego y administren sus sesiones. Adem\u00e1s, puedes gestionar tus objetivos. Luego, puede crear y realizar un seguimiento de las recompensas ganadas por los jugadores.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1932  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_text_inner\">\n<p>Otra cosa muy importante es<strong> guardar el estado del juego en la nube<\/strong>. Se puede mantener una<strong> copia sincronizada del progreso del juego de<\/strong> los jugadores en la nube para permitir que los jugadores reanuden el juego entre sesiones.<br \/>El gigante de la nube hace saber que  <strong>AWS for games<\/strong> \u201c<em>Acelere las implementaciones en todas las \u00e1reas de soluciones conectando a los desarrolladores con socios de AWS l\u00edderes en la industria, como <a href=\"https:\/\/www.amd.com\/en\">Amd<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.appsflyer.com\/\">AppsFlyer<\/a>, <a href=\"https:\/\/beamable.com\/\">Beamable<\/a>, <a href=\"https:\/\/databricks.com\/it\/\">Databricks<\/a>, <a href=\"https:\/\/store.epicgames.com\/it\/\">Epic Games,<\/a> <a href=\"https:\/\/www.incredibuild.com\/\">Incredibuild<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/it-it\/\">Nvidia<\/a>, <a href=\"https:\/\/parsec.app\/\">Parsec<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.perforce.com\/\">Perforce<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.slalom-it.com\/\">Slalom<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.snowflake.com\/\">Snowflake<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.teradici.com\/\">Teradici<\/a>; as\u00ed como especialistas dedicados de la industria de AWS y equipos <a href=\"https:\/\/aws.amazon.com\/marketplace\/features\/professional-services\"><strong>de servicios profesionales de AWS<\/strong><\/a><\/em><a href=\"https:\/\/aws.amazon.com\/marketplace\/features\/professional-services\"><strong>s<\/strong><\/a>\u201d.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_cta_469 et_pb_promo  et_pb_text_align_center et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_promo_description et_multi_view_hidden\"><\/div>\n<div class=\"et_pb_button_wrapper\"><a class=\"et_pb_button et_pb_promo_button\" href=\"https:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/2022\/05\/27\/cloud-computing-e-intelligenza-artificiale-binomio-perfetto-parola-di-gartner\/\" target=\"_blank\">Cloud Computing e Inteligencia Artificial, una combinaci\u00f3n perfecta  <\/a><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1933  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light\">\n<div class=\"et_pb_text_inner\">\n<p>Por \u00faltimo, hay un doble hilo que une inextricablemente a <strong>los videojuegos<\/strong> y <strong>a la inteligencia artificial<\/strong>. Son un campo de entrenamiento para los algoritmos de <strong>aprendizaje autom\u00e1tico<\/strong> y un terreno f\u00e9rtil para su aplicaci\u00f3n. <strong>La inteligencia artificial<\/strong> forma parte de la esencia de los videojuegos. \u00ab<em>La adopci\u00f3n de la nube ha transformado la forma en que se crean, entregan y juegan los juegos<\/em>\u00ab, dijo <strong>Bill Vass<\/strong>,<strong> vicepresidente de<\/strong> <strong>ingenier\u00eda de AWS<\/strong>. <em>\u00abLos desarrolladores de juegos contin\u00faan acelerando su viaje a la nube, creando juegos m\u00e1s r\u00e1pido y ejecut\u00e1ndolos con actualizaciones continuas, al tiempo que aumentan su base de jugadores y su participaci\u00f3n en el juego. Con el lanzamiento de <strong>AWS for Games<\/strong> , los clientes pueden acelerar esta transformaci\u00f3n con soluciones que abordan las cargas de trabajo con la m\u00e1xima prioridad y contin\u00faan ampliando los l\u00edmites en \u00e1reas como el an\u00e1lisis de juegos, las operaciones en tiempo real, la inteligencia artificial y el aprendizaje autom\u00e1tico\u00bb.<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c8 arrivato AWS GameKit. La soluzione open source supporta ora i giochi per Android, iOS e macOS sviluppati con Unreal Engine.  <\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":36413,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1370,2301,96],"tags":[4866,145,4867,4868,2413,146,4869,3500,152,4870],"class_list":["post-36411","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-el-analisis","category-noticia","category-sin-categorizar","tag-aprendizaje-automatico","tag-aws-es","tag-aws-for-game-es-2","tag-aws-for-game-es","tag-cloud-gaming-es","tag-computacion-en-nube","tag-gaming-es","tag-inteligencia-artificial","tag-servicios-web-de-amazon","tag-virtual-gaming-es"],"aioseo_notices":[],"jetpack_featured_media_url":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/joystick1-2.gif","amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36411","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=36411"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36411\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":41721,"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36411\/revisions\/41721"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/36413"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=36411"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=36411"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/temp_new.vmenginelab.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=36411"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}